Em Cursed Blessing, nome em inglês assim como todo o resto, a junção de sistemas e adições visuais aos mapas, como névoas e sombras, deixam o jogo com uma cara mais profissional, tirando um pouco do aspecto de um jogo criado em uma ferramenta amadora, isso adiciona bastante a experiência geral de jogo. Infelizmente, essa mesma mistura acaba por deixar o jogo lento em computadores que "deveriam rodá-lo" normalmente, o que tem o efeito contrário ao falado inicialmente, deixando o game mais intragável, resultando em um prejuízo no quesito jogabilidade, pois poucos têm paciência de jogar algo lento.

Essa lentidão piora quando as lutas começam, todas em tempo real utilizando do conhecido sistema Requiem ABS, feito pelo mesmo autor. Chega a ser chato tentar ficar de frente com o inimigo sem que ele saia antes que você possa realizar o golpe, graças ao atraso dos comandos. A música suave e combinando com o ambiente sombrio contrabalança o exagero do autor com sistemas.
Além dos mapas, que apesar de serem bonitos são um tanto carregados, outro ponto forte do jogo é sua história. Tudo começa com o protagonista ao lado de um túmulo - o seu túmulo – com uma música sinistra ao fundo e sem saber o que está acontecendo. Todo esse mistério e deslocamento passam do personagem para o jogador, criando uma sintonia entre o mesmo e o jogo, algo raro entre muitos dos jogos atuais. O que ajuda ainda mais essa ambientação são as músicas góticas usadas nos mapas não tão sombrios.

Como ressaltei no inicio, o jogo foi escrito em inglês por alguém que, aparentemente, não é fluente em inglês. Alguns erros básicos, como o uso correto de artigos, são vistos constantemente, assim como expressões escritas de maneira que um norte-americano não entenderia, além de alguns erros ortográficos. Apesar da vantagem óbvia de se fazer o jogo em inglês, com uma maior visibilidade no exterior, existe a desvantagem óbvia da menor visão, ou pelo menos, uma visão mais turva no cenário local.

No geral, o jogo é bonito visualmente, possui sistemas que o deixam mais atraente e interativo, além de ter uma história no mínimo interessante, apesar de confusa. Os problemas são o inglês, que prejudica a ambientação, e a lentidão criada pelo exagero de sistemas. Essa lentidão praticamente impede o jogador de jogar.